更多的移动平台意味着开发人员面临的复杂性更大,这也意味着中间件公司有更多机会填补空白。
对于 SIO Interactive 来说这是一个好时机,因为它刚刚推出了其 SIO2 手机游戏引擎的第二个版本。
全套
它可以处理 iOS,随后还将处理 Android、webOS、bada 和 MeeGo,它是一个 C/C++ 引擎,支持 OpenGL ES 图形,并且所有 API 也可通过 Lua 脚本使用。
其他功能包括碰撞检测、使用 Bullet 物理引擎的刚体和软体物理和约束、AI 寻路、网络、OpenAL 音频支持、骨骼动画以及高级材料和照明功能。
开发可以在 Windows 或 Mac 上进行,2.0 版本具有全新的核心 API,其速度估计是以前版本的两倍。
公开比赛
SIO2 与常见的行业 3D 艺术包挂钩,您可以将代码与您已经拥有的其他现有 OpenGL ES 模块或库混合,从而允许您在 SIO2 框架中重复使用现有代码。
SDK 可免费下载,商业许可证起价为每席 365 美元。还有访问源代码的附加选项,您可以免费获得引擎的旧版本。
提供教程、资产、文档和示例代码,包括两款游戏的完整源代码。
您可以从其网站上了解有关该引擎的更多信息。